Bienvenue à la nouvelle version OpenSimulator 0.8.1, un multi-utilisateurs environnement virtuel 3D open-source et de plate-forme serveur métaverse.
Il est toujours recommandé d'utiliser la version stable 0.8.0.3
Comme toujours, OpenSimulator est un système très complexe. Différents scénarios d'utilisation (autonome, grille, Hypergrid, etc.) en combinaison avec différentes dépendances (par exemple, les différentes versions de mono sur Linux / Mac) peuvent parfois produire un comportement inattendu ou instable.
Decouvrer ce qu'apporte cette nouvelle version test ici:
Un standard de contenu dans l’éducation est une déclaration
qui peut être utilisée pour juger la qualité du contenu du programme scolaire
ou comme une partie d’une méthode d’évaluation. Les normes K-12 ( cycle primaire, moyen et secondaire) doivent décrire
rigoureusement le contenu spécifique qui doit être enseigné et appris pendant
la période mentionnée ci-dessus, une classe après l’autre. Les standards de
contenu expriment clairement un noyau essentiel de connaissances et les
habiletés que les élèves doivent maîtriser. Les standards clarifient ce que les
professeurs attendent que les élèves sachent et fassent au cours de leur carrière académique K-12. La
plupart des états (à l'exception d' Iowa) ont introduit des standards d’état
dans quelques domaines du contenu. L’adoption et l’introduction locale des
normes d’état assurent le fait que l’éducation reçue par les élèves est très
solide à travers tout un état et que
l’obtention du baccalauréat signifie la même chose dans tous l’état (Kendall
&Marzano, 1997). En savoir plus
Apprendre dans un monde virtuel apporte beaucoup de plaisir
pour les enfants. Mais la question se pose, apprennent-ils et si oui, apprennent-ils
ce qu'ils sont censés retenir de l'apprentissage? Les mondes virtuels peuvent
être utilisés pour aider les élèves à apprendre le contenu basé sur des normes?
Cette présentation montre l’utilisation des supports, et la mise en œuvre des
outils pédagogiques.
Carolyn Lowe
Carolyn est professeur agrégé de l'enseignement des sciences
à l'Université Northern Michigan où elle enseigne les sciences de la vie pour
les futurs enseignants, de premier cycle et des cours de deuxième cycle en
enseignement des sciences et biology.Elle demeure dans les bois de la
magnifique péninsule supérieure du Michigan. Carolyn (Clowey) précédemment
exploité Biome Biome et II dans Second Life et a maintenant deux grilles
complètes, Biome et Biome4Kids dans le cadre d’espaces virtuels pour une
meilleure éducation (VIBE) collaborative.
Amy Pihlainen
Amy est un K-12 enseignants dans une petite école rurale de
la péninsule supérieure du Michigan et mène des recherches sur l'utilisation
des mondes virtuels pour enseigner les sciences dans un cadre K-12.
À propos de la Conférence OpenSimulator Communauté 2014: La
Conférence de la Communauté OpenSimulator est une conférence annuelle qui se
concentre sur la communauté des développeurs et des utilisateurs créer le
logiciel de OpenSimulator - http://opensimulator.org. Organisé comme une
production conjointe de la Fondation Overte et Avacon, Inc., la conférence
propose deux jours de présentations, ateliers, séances plénières, et des
événements sociaux à travers divers secteurs de la base d'utilisateurs
OpenSimulator. La Conférence de la Communauté OpenSimulator 2014 dispose de
quatre pistes à thème et un laboratoire d'apprentissage
La Conférence de la Communauté OpenSimulator est une conférence annuelle qui se concentre sur la communauté autour du logiciel de OpenSimulator. La conférence comprend deux jours de présentations, ateliers, séances plénières, et des événements sociaux à travers divers secteurs de la base d'utilisateurs OpenSimulator. Organisé comme une production conjointe de la Fondation Overte et Avacon, Inc., la première conférence annuelle a été hébergé sur une grille d'OpenSimulator spécialement conçu pour la conférence, et a eu 369 participants.